iPhone Objective-C語法快速參考




iPhone Objective-C語法快速參考

大部分有一點其他平台開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的語法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。
如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS X或是iPhone有興趣,但是第一時間看到Objective-C就會頭疼並伴有發燒症狀的話,療效比較好的快速治療方法是閱讀本文。大概花二十分鐘左右,而且絕不無聊的時間,你就會對Objective-C有那麼一點點了解,至少讀讀例子不會那麼頭疼了。
不過假定你要有那麼一點點c++、c#或是java的基礎,至少能看到c++、c#或是java的源碼,能夠大致明白說得是什麼。
這篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它當做科技文章來讀。文章非常不嚴謹,但是我相信你能看得懂。

一、XCode、Objective-C、Cocoa說的是幾樣東西?

答案:三樣東西。
XCode:你可以把它看成是一個開發環境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一樣的玩意。你可以將Interface Builder認為是Visual Studio中用來畫界面的那部分功能單獨提出來的程序。
Objective-C:這是一種語言,就好像c++是一種語言,Java是一種語言,c#是一種語言,鶯歌歷史也是一種語言一樣。
Cocoa:是一大堆函數庫,就好像MFC.NETSwing這類玩意,人家已經寫好了一堆現成的東西,你只要知道怎麼用就可以了。
有些人會比較容易混淆Objective-CCocoa,就好像有些人會混淆c#.NET一樣。這兩個東西真的是兩個不一樣的東西。

二、Objective-C是什麼?

你可以把它認為是語法稍稍有點不一樣的c語言。雖然第一眼望上去你可能會認為它是火星語,和你所認知的任何一種語言都不一樣。
先簡單列出一點差別:
問題一:我在程序中看到大量的減號、中括號和NS****這種東西,他們是什麼玩意兒?
1 減號(或者加號)
減號表示一個函數、或者方法、或者消息的開始,怎麼說都行。
比如c#中,一個方法的寫法可能是:
private void hello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C寫出來就是
-(void) hello:(BOOL)ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不過在Objective-C裡面沒有publicprivate的概念,你可以認為全是public
而用加號的意思就是其他函數可以直接調用這個類中的這個函數,而不用創建這個類的實例。
2 中括號
中括號可以認為是如何調用你剛才寫的這個方法,通常在Objective-C裡說「消息」。
比如C#裡你可以這麼寫:
this.hello(true);
在Objective-C裡,就要寫成:
[self hello:YES];
3 NS****
老喬當年被人擠兌出蘋果,自立門戶的時候做了個公司叫做NextStep,裡面這一整套開發包很是讓一些科學家們喜歡,而現在Mac OS用的就是NextStep這一套函數庫。
這些開發NextStep的人們比較自戀地把函數庫裡面所有的類都用NextStep的縮寫打頭命名,也就是NS****了。比較常見的比如:
NSLog
NSString
NSInteger
NSURL
NSImage
你會經常看到一些教學裡面會用到:
NSLog (@"%d",myInt);
這句話主要是在console裡面跟蹤使用,你會在console裡面看到myInt的值(在XCode裡面運行的時候打開dbg窗口即可看到)。而我們在其他開發環境裡面可能會比較習慣使用MessageBox這種方式進行調試。
你還可以看到其他名字打頭的一些類,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 這是個分詞的東東
CALayer 這表示Core Animation的層
CGPoint 這表示一個點
UIImage 這表示iPhone裡面的圖片
CF說的是Core Foundation,CA說的是Core Animation,CG說的是Core Graphics,UI說的是iPhone的User Interface……還有很多別的,等你自己去發掘了。
問題二、#import、@interface這類玩意說的是什麼?
1、#import
你可以把它認為是#include,一樣的。但是最好用#import,記住這個就行了。
2、@interface等等
比如你在c#中寫一個抓孩子類的定義:
public class Kids : System
{
private string kidName=」mykid」;
private string kidAge=「15」;
private bool isCaughtKid()
{
return true;
}
}
當然,上面的寫法不一定對,就是個用於看語法的舉例。
在Objective-C裡就得這麼寫:
先寫一個kids.h文件定義這個類:
@interface Kids: NSObject {
NSString *kidName;
NSString *kidAge;
}
-(BOOL) isCaughtKid:;
@end
再寫一個kids.m文件實現:
#import 「kids.h」
@implementation Kids
-(void) init {
kidName=@」mykid」;
kidAge=@」15」;
}
-(BOOL) isCaughtKid:{
return YES;
}
@end
這個寫法也不一定對,主要是看看語法就行了。-_-b
問題三、一個方法如何傳遞多個參數?
一個方法可以包含多個參數,不過後面的參數都要寫名字。
多個參數的寫法
(方法的數據類型) 函數名: (參數1數據類型) 參數1的數值的名字 參數2的名字: (參數2數據類型) 參數2值的名字 …. ;
舉個例子,一個方法的定義:
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;
實現這個函數的時候:
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{
大兒子 = myOldestKidName;
二兒子 = mySecondOldestKidName;
三兒子 = myThirdOldestKidName;
}
調用的時候:
Kids *myKids = [[Kids alloc] init];
[myKids setKids: @」張大力 secondKid: @」張二力thirdKid: @」張小力];
而如果你用c#寫這個方法,大致的寫法可能是
public void setKids( string myOldestKidName, stringmySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)
{
}
調用的時候大概的寫法可能是:
Kids myKids = new Kids();
myKids.setKids (「張大力」, 「張二力」, 「張小力」);
明白了吧?其實不怎麼難看懂。
基本上,如果你能了解下面這段代碼的轉換關系,你Objective-C的語法也就懂了八成了:
[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];
轉換成C#或者Java的語法也就是:
MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();

三、其他的一些東西

其實這些本站之前的文章有所提及,這裡再詳細解釋一下。
1、 id:
Objective-C有一種比較特殊的數據類型是id。你可以把它理解為「隨便」。
在Objective-C裡,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個對象在內存的位置。那麼id就是你知道這個位置,但是不知道裡面是啥的時候的寫法。
2、 同一個數組可以保存不同的對象:
比如一個數組NSArray,這種數組裡面可以保存各種不同的對象,比如這個數組裡:
myArray <—-|
0: (float) 234.33f
1: @」我是個好人」
2: (NSImage *) (俺的美圖)
3: @」我真的是好人」
這是一個由4個東西組成的數組,這個數組包括一個浮點數,兩個字符串和一個圖片。
3、BOOL,YES,NO:
你可以認為YES表示C#或者Java裡的trueNO表示false。而實際上YES1NO0BOOL本身就是個char
4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,總能看到。
這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那麼在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB裡就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder裡控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。
而這兩個東西實際上和void是一樣的。
5、nil。
Objective-C裡的NULL(空)就這麼寫,表示空指針。
6、為什麼是@」字符串」而不是」字符串」
前面加上@符號,編譯器在編譯的時候會在程序中給你留出位置,這樣才能保證這個字符串不會丟失。反正記住,如果你要想把某些字符串寫死在程序裡,就要用@」字符串」,如果忘了用@,程序應該會出錯。
superzhou大俠指正:
6、為什麼是@」字符串」而不是」字符串」
」字符串」是C的字符串,@」"是把C的字符串轉成NSString的一個簡寫.
在需要NSString的地方才需要這個轉化,例如NSLog裡面.
在需要C string的地方,還是用」字符串」的.
另外,@」"這個轉換是不支持中文的.例如NSLog(@」字符串」); 是一定輸出不了中文的.

四、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一門語言,其實和原來的Objective-C是一樣的。主要是增加了屬性。詳細的內容這裡不寫了,可以參閱Allen Dang的這篇文章,寫的很明白。

五、總結

現在來總結一下怎麼看Objective-C的代碼和怎麼開始學Objective-C吧。
1、記住Objective-C就是C,不是火星語,這個很關鍵。
2、記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。
3、把CocoaChina.com加入收藏夾,看不明白代碼就來再看一遍這篇開宗明義的好文。
4、文檔很關鍵,當你看不懂某些東西說的是什麼的時候,先查Cocoachina,再看英文文檔裡面的API說明,尤其這個類是以NS開頭的時候。再不行就去google搜,直接把你要查的方法貼進google,通常能找到不少人也在問同樣的問題,自然也有熱心人活雷鋒幫助回答。
5、可以看hello world例子,但是不能總看,看多了真的會暈。另外,千萬要放棄蘋果官方的Currency Converter貨幣轉換的例子,那個例子是毒藥,剛學的時候越看越蒙。
6、學習一門語言最好的方法是先用,和學外語一樣,當你會說的時候自然會讀。給自己設立一個簡單的目標,比如做一個簡單的程序,然後一點點解決問題。這樣學習起來比只看例子快得多。
這是一篇初學者寫的文章,希望對同樣是初學者的你有一點點幫助:)雖然只是很膚淺的一點點內容,但是應該對你邁入Objective-C的大門有一點幫助。看懂了這篇文章,回過頭看Cocoachina的其他文章,你就會覺得很順眼了。記得天天來哦。
另外,這篇Objective-C的參考資料也比較好,如果你有興趣可以一讀。


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